Game Designer
Vicente Martin Mastrocola (Vince) é publicitário, game designer, professor de Criação Digital/Computação Gráfica na ESPM e mestrando em Comunicação e Práticas do Consumo também na ESPM. Trabalha com mídias digitais desde 1997, tendo passado por várias agências de internet onde realizou projetos de sites, promoções on-line e games para clientes como Coca-Cola, MTV, Ford, Toddy, UOL, Terra, Adria, Intel, Itaú e Gatorade.
Desde 2004, Vicente passou a trabalhar com criação de projetos para mídias móveis através da Agência F.Biz, onde realizou games promocionais e de entretenimento para a operadora Vivo, entre eles o "Vivo em Ação", "Vivo Labirinto" e "Cabum". A partir de 2007, Vicente começou a desenvolver boardgames de treinamento empresarial e uma série de card games infantis para a Copag do Brasil. Pesquisa narrativas transmidiáticas envolvendo séries de TV, games e outras plataformas.
É ganhador do prêmio ABEMD e ABANET em ações envolvendo games como ferramenta de comunicação.
Head of Planning da NeogamaBBH para a America Latina.
Começou sua carreira na Talent, onde permaneceu por 9 anos trabalhando para clientes como Tigre, Semp Toshiba, Brastemp, Ipiranga, Estadão e Lojas Americanas. Em 2005 foi para NeogamaBBH como um dos diretores de Planejamento e em 2008 foi promovido a Head of Planning, trabalhando para as contas Bradesco, TIM, Unilever, Renault e Diageo. Vencedor de 2 prêmios Effie na sua primeira edição no Brasil: Ouro e Grand Prix para o case Bradescompleto.
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